jueves, 30 de abril de 2015

"Surcando el entorno 2"

"Surcando el entorno 2", de la Junta de Castilla y León, es una aplicación con juegos interactivos de aprendizaje sobre el medio físico y social: materias primas y productos elaborados, el ciclo del agua, esqueleto humano, medios de comunicación, astros y localización de puntos en el plano urbano. Para 3º y 4º niveles de Educación Primaria en las áreas de Ciencias de la Naturaleza y Ciencias Sociales.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Boecillo/conocimiento/entorno2/index.htm
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miércoles, 29 de abril de 2015

"Tilde 3". Actividades digitales de Lengua Española de 3º de Primaria.

Actividades digitales de Lengua Española complementarias a los libros de texto "Tilde" de Nivel de Educación Primaria de Ediciones Bromera.

"Tilde 3".  Actividades digitales de Lengua Española de 3º de Primaria.
"Tilde 3".  Actividades digitales de Lengua Española de 3º de Primaria.

lunes, 27 de abril de 2015

"Phi and the human body"

"Phi and the human body", de la Junta de Castilla y León, es una actividad interactiva para el aprendizaje del vocabulario referente a las partes del cuerpo humano, los órganos de los sentidos y los aparatos que hacen funcionar al cuerpo. Con evaluación final tras las actividades.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-infinity/ingles/phi-and-the-human-body
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domingo, 26 de abril de 2015

"Andantino 6". Actividades digitales de Música de 6º de Primaria. Ediciones Bromera.

Actividades digitales de Música complementarias a los libros de texto "Andantino" de 6º Nivel de Educación Primaria. Ediciones Bromera.

http://www.bromera.com/detall-activitatsdigitals/items/Andantino-6c-ADPA.html
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jueves, 23 de abril de 2015

Día Mundial del Libro: "Leer es un juego 2"

Para celebrar el Día Mundial del Libro (23 de abril) se puede jugar a "Leer es un juego 2", de discoverykids. Se trata de una pequeña actividad en la que se cuentan dos cuentos, de forma verbal, audiovisual y también interactiva, ya que los niños colaboran en la lectura corrigiendo expresiones gramaticales incorrectas o realizando acciones que faltan en el texto. Promueve el aprendizaje de la lectura, la iniciación al conocimiento literario y la actitud positiva hacia la lectura de cuentos.

http://www.tudiscoverykids.com/juegos/leer-es-un-juego-2/
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martes, 21 de abril de 2015

Día Mundial del Libro: "Leer es un juego 1"

Para celebrar el Día Mundial del Libro (23 de abril) los niños pueden jugar a "Leer es un juego 1", de discoverykids. Se trata de una pequeña actividad para los más pequeños en la que se cuentan tres cuentos, de forma audiovisual y también interactiva, ya que los niños colaboran en la lectura completando letras, sílabas o palabras que faltan en el texto. Promueve el aprendizaje de la lectura, la iniciación al conocimiento literario y la actitud positiva hacia la lectura de cuentos.

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lunes, 20 de abril de 2015

"Tilde 4". Actividades digitales de Lengua Española de 4º de Primaria.

Actividades digitales de Lengua Española complementarias a los libros de texto "Tilde" de Nivel de Educación Primaria de Ediciones Bromera.

Tilde 4  Actividades digitales de Lengua Española de 4º de Primaria
"Tilde 4".  Actividades digitales de Lengua Española de 4º de Primaria.

viernes, 17 de abril de 2015

"El visualizador de los ángulos" (3º y 4º de Primaria)

"El visualizador de los ángulos", de mestreacasa.gva.es, es una aplicación que expone mediante animaciones el concepto de ángulo, sus elementos, representación, clasificación y medición. Contiene ejercicios interactivos para la aplicación del aprendizaje.

El visualizador de los ángulos, Ángulos 3º y 4º de Primaria
"El visualizador de los ángulos" (3º y 4º de Primaria)

jueves, 16 de abril de 2015

"Clasificación de los animales vertebrados" (5º de Primaria)

"Clasificación de los animales vertebrados", de la Junta de Castilla y La Mancha, es una aplicación en la que se exponen de forma interactiva las características de los animales vertebrados, su clasificación y las características de cada uno de los grupos. Finaliza con actividades de evaluación sobre el aprendizaje adquirido.

Clasificación de los animales vertebrados, 5º de Primaria
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martes, 14 de abril de 2015

"Bibliotecas Digitales"

Diversas "Bibliotecas Digitales", destacando entre ellas las dedicadas a libros para niños y jóvenes.

https://www.pinterest.com/alog0079/bibliotecas-digitales/
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domingo, 12 de abril de 2015

"Tilde 5". Actividades digitales de Lengua Española de 5º de Primaria.

Actividades digitales de Lengua Española complementarias a los libros de texto "Tilde" de Nivel de Educación Primaria de Ediciones Bromera.

"Tilde 5".  Actividades digitales de Lengua Española de 5º de Primaria.
"Tilde 5".  Actividades digitales de Lengua Española de 5º de Primaria.

sábado, 11 de abril de 2015

"Latitud y longitud"

Aplicación para obtener las coordenadas geográficas (latitud y longitud) de cualquier punto terrestre marcándolo con el ratón. Después se puede pasar directamente a Google Maps para la vista detallada.

http://astro.unl.edu/classaction/animations/coordsmotion/longlat.swf
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jueves, 9 de abril de 2015

"Los porcentajes"

"Los porcentajes" es una completa aplicación, del Instituto de Tecnologías de la Educación de España, en la que se aborda con múltiples actividades interactivas el aprendizaje de los porcentajes a partir del conocimiento de fracciones y decimales. También se aplica el conocimiento de los porcentajes a la expresión de situaciones de probabilidad.

http://ntic.educacion.es/w3//recursos/primaria/matematicas/porcentajes/menu.html
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martes, 7 de abril de 2015

"Tilde 6". Actividades digitales de Lengua Española de 6º de Primaria.

Actividades digitales de Lengua Española complementarias a los libros de texto "Tilde" de Nivel de Educación Primaria de Ediciones Bromera.

"Tilde 6".  Actividades digitales de Lengua Española de 6º de Primaria.
"Tilde 6".  Actividades digitales de Lengua Española de 6º de Primaria.

lunes, 6 de abril de 2015

"Crezco feliz" (Hábitos saludables de 5º y 6º de Primaria)

"Crezco feliz", de "Internet en el Aula", es una aplicación en la que de forma interactiva se tratan los hábitos alimentarios saludables, las mejoras en la salud y la alimentación y las enfermedades. Para 5º y niveles de Educación Primaria.

"Crezco feliz" (Hábitos saludables de 5º y 6º de Primaria)
"Crezco feliz" (Hábitos saludables de 5º y 6º de Primaria)

domingo, 5 de abril de 2015

Día Mundial de la Salud: "La pirámide NAOS"

Con motivo de la celebración del "Día Mundial de la Salud", día 7 de abril, se puede jugar a "La pirámide NAOS", de Unicef, sencillo juego para conocer un estilo de vida saludable en alimentación y ejercicio físico. Tanto alimentos como actividades físicas han de ser situados acertadamente en uno de los tres niveles de la pirámide alimenticia.

http://www.enredate.org/docs/doc4e7ca70d5a338.swf
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Día Mundial de la Salud: Juegos y actividades interactivas

Juegos y actividades interactivas referentes a la salud para utilizarlos en la educación infantil, primaria y secundaria. Pueden servir para la celebración del "Día Mundial de la Salud", día 7 de abril.

sqworl.com/d58po7
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viernes, 3 de abril de 2015

"Natura 1". Actividades digitales de Conocimiento del Medio de 1º de Primaria. Ediciones Bromera.

Actividades digitales de Ciencias de la Naturaleza y de Ciencias Sociales complementarias a los libros de texto "Natura" de 1º Nivel de Educación Primaria. Ediciones Bromera.

http://www.bromera.com/detall-activitatsdigitals/items/Natura-1c-ADPF.html
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jueves, 2 de abril de 2015

"Natura 2". Actividades digitales de Conocimiento del Medio de 2º de Primaria. Ediciones Bromera.

Actividades digitales de Ciencias de la Naturaleza y de Ciencias Sociales complementarias a los libros de texto "Natura" de 2º Nivel de Educación Primaria. Ediciones Bromera.

http://www.bromera.com/detall-activitatsdigitals/items/Natura-2c-ADPF.html
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